Roberto Fabri, que assumiu como Chief Content Officer, responsável pela produção de conteúdo digital e eventos da Omelete Company, disse que os estúdios, tanto de games, como de cinema e streaming, abraçaram a versão digital esse ano com ainda mais força que no ano passado. “Isso mostra o potencial do nosso mercado e do fã brasileiro em âmbito mundial. Nossa repercussão impacta o planeta”, disse em nota.
Com cerca de 70% de conteúdo ao vivo, a segunda edição virtual teve muitas mudanças a partir dos aprendizados e feedbacks do público de 2020. As duas principais decisões foram ter menos conteúdo e aprimorar a experiência mobile. Afinal, menos é mais.
O fim da CCXP Worlds 21 também marca o começo da contagem regressiva para o retorno do evento presencial no São Paulo Expo, em dezembro de 2022, prometido como o maior de todos. Ansiosos?